Icon sa paghahanap para sa Download.it
Advertisement

Puzzle na magpapabagsak at magpapagsanib ng prutas para sa mataas na score at watermelon

Puzzle na magpapabagsak at magpapagsanib ng prutas para sa mataas na score at watermelon

Boto (1 (na) boto)

Lisensiya ng program Full

Developer Aladdin X Inc.

Bersiyon 2.4.4

Gumagana sa Android

Boto

(1 (na) boto)

Developer

Aladdin X Inc.

Gumagana sa

Android

Lisensiya ng program

Full

Bersiyon

2.4.4

Ang Suika Game para sa Android ay isang puzzle game na nakasentro sa pagpapagsak at pagsasanib ng mga prutas, kung saan ang dalawang magkapareho ay nagiging mas malaking prutas hanggang umabot sa watermelon, habang humahabol ka ng mataas na puntos nang hindi umaapaw ang laman ng kahon. Para ito sa mga manlalarong mahilig sa score-chasing at sa mga puzzle na kailangang pag-isipan, hindi lang mabilisang reflex.

Madaling maintindihan, mahirap pakawalan

Sa pinakapuso ng laro, malinaw ang layunin: pagsamahin ang magkatulad na prutas para mag-evolve, kumita ng puntos, at manatiling kontrolado ang tambak. Dahil may elementong physics, hindi sapat ang “ihulog lang”, kailangan mong basahin ang galaw, pag-uga, at pagbangga ng mga prutas para makagawa ng mas ligtas na mga set-up. Kapag napuno at umapaw ang kahon, doon nagtatapos ang run, kaya ramdam ang tensyon habang papalapit sa itaas ang bunton.

Pakiramdam ng kontrol: eksakto kapag sanay ka na

Ginagamit mo si Poppy para ilipat ang hulugan pakaliwa at pakanan, saka mo ibabagsak ang prutas sa gusto mong pwesto. Malakas ang “one more try” factor dahil kahit maliit na adjustment, puwedeng magbukas ng chain na magpapalaki ng prutas at puntos. May mga pagkakataon lang na ang pagbagsak na nakaasa sa pagbitaw matapos mag-drag ay puwedeng humantong sa maling hulog, kaya praktikal sana ang hiwalay na drop button, lalo na kung patayo ang hawak sa telepono. Ayon sa paglalarawan, compatible ito sa horizontal na gamit, na akma sa mas malapad na view habang nag-aayos ng tambak.

Score at ranking bilang tunay na motibasyon

Kung ang hanap mo ay puzzle na hindi umaasa sa undo o power-ups para maging “masaya,” bagay dito ang Suika Game. Ang hamon ay nasa pag-master ng sistema at paghanap ng mas mahusay na paraan para malampasan ang score ng iba, lalo na’t may diin ang laro sa pag-akyat sa ranking. Nakakadagdag din ng kuryosidad ang ideya ng kung ano ang mangyayari kapag nagbanggaan ang watermelons, isang payoff na natural na gugustuhin mong maabot.

Nilalaman na puwedeng lumawak

Bilang opisyal na Android version na sumusunod sa naunang bersyon sa iba pang platform, solid ang core loop. Gayunman, makikinabang ito sa karagdagang modes para mas may variety ang estratehiya at pacing, at sa mas maraming themes para hindi puro iisang presentasyon ang nakikita sa mahabang paglalaro.

Mga Bentahe

  • Simple ang rules, pero malalim ang strategy dahil sa physics at space management.
  • Malakas ang replay value para sa mga mahilig maghabol ng mataas na score at ranking.
  • Hindi kailangan umasa sa undo o power-ups para gumana ang hamon ng gameplay.

Mga Kahinaan

  • Mas prone sa maling hulog ang kontrol kapag pagbibitaw matapos mag-drag ang basehan, kaya mainam sana ang drop button (lalo na sa portrait).
  • Mas tatagal ang interes kung may dagdag na modes at mas maraming themes.